testcoreaudio/testmain.cpp

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C++

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <mmdeviceapi.h>
#include <combaseapi.h>
#include <initguid.h>
#include <functiondiscoverykeys_devpkey.h>
#include <endpointvolume.h>
#include <audiopolicy.h>
#include <audioclient.h>
#include <Winerror.h>
#define EXIT_ON_ERROR(hres) \
if (FAILED(hres)) { printf("%s - %d\n", __FILE__, __LINE__); goto Exit; }
#define SAFE_RELEASE(punk) \
if ((punk) != NULL) \
{ (punk)->Release(); (punk) = NULL; }
IMMDeviceEnumerator *deviceEnumeratorPtr = NULL;
IMMDeviceCollection *deviceCollectionPtr = NULL;
IMMDevice *endpointPtr = NULL;
IAudioEndpointVolume *endpointVolumePtr = NULL;
IAudioSessionManager2 *sessionManagerPtr = NULL;
IAudioSessionEnumerator *sessionEnumeratorPtr = NULL;
IAudioSessionControl* sessionControlPtr = NULL;
IAudioSessionControl2 *sessionControl2Ptr = NULL;
ISimpleAudioVolume *sessionVolumePtr = NULL;
void PrintEndpointNames() {
HRESULT hr = S_OK;
IPropertyStore *deviceEndpointPropertiesPtr = NULL;
LPWSTR endpointID = NULL;
hr = CoInitializeEx(NULL, COINIT_APARTMENTTHREADED);
EXIT_ON_ERROR(hr)
//MMDeviceEnumerator es el CLSID de toda la vaina de MMDevicear
hr = CoCreateInstance(
__uuidof(MMDeviceEnumerator), NULL,
CLSCTX_ALL, __uuidof(IMMDeviceEnumerator),
(void**)&deviceEnumeratorPtr);
EXIT_ON_ERROR(hr)
//hr = deviceEnumeratorPtr->EnumAudioEndpoints(eRender, DEVICE_STATE_&deviceCollectionPtr); << Elegimos a mano para ahorrar código de iteración
//Llamar a dispositivo por defecto. 2o param no importa lmao
hr = deviceEnumeratorPtr->GetDefaultAudioEndpoint(eRender, eConsole, &endpointPtr);
EXIT_ON_ERROR(hr)
//RECUPERAR ENDPOINT ID
hr = endpointPtr->GetId(&endpointID);
EXIT_ON_ERROR(hr)
//RECUPERAR STRUCT DE PROPIEDADES
hr = endpointPtr->OpenPropertyStore(STGM_READ, &deviceEndpointPropertiesPtr);
EXIT_ON_ERROR(hr)
PROPVARIANT varName;
// Inicializar el struct para poder extraer la información.
PropVariantInit(&varName);
// Cogemos el nombre humano
hr = deviceEndpointPropertiesPtr->GetValue(PKEY_Device_FriendlyName , &varName);
EXIT_ON_ERROR(hr)
//PINTAR ID + PROPIEDAD RECUPERADA
printf("Endpoint %d: \"%S\" (%S)\n", 0, varName.pwszVal, endpointID);
//Activamos desde Device para tener control sobre el Endpoint
hr = endpointPtr->Activate(IID_IAudioEndpointVolume, CLSCTX_ALL, NULL, (void**)&endpointVolumePtr);
EXIT_ON_ERROR(hr)
hr = endpointVolumePtr->SetMasterVolumeLevelScalar(0.4f, NULL);
EXIT_ON_ERROR(hr);
//Registramos el gestor de sesiones para conseguir el handle que da el handle de sesiones a nivel informativo
//Y justo despues, el que da control a nivel sonoro
hr = endpointPtr->Activate(__uuidof(IAudioSessionManager2), CLSCTX_ALL, NULL, (void**) &sessionManagerPtr);
EXIT_ON_ERROR(hr);
//Ahora si viene el handle de las sesiones
hr = sessionManagerPtr->GetSessionEnumerator(&sessionEnumeratorPtr);
EXIT_ON_ERROR(hr);
//Cogemos el numero de sesiones y recorreríamos para coger cada una. Aquí, se elige la 0 para, una vez más, no enmarañar el código.
INT sessionCount;
hr = sessionEnumeratorPtr->GetCount(&sessionCount);
EXIT_ON_ERROR(hr);
hr = sessionEnumeratorPtr->GetSession(0, (IAudioSessionControl**)&sessionControlPtr);
EXIT_ON_ERROR(hr);
hr = sessionControlPtr->QueryInterface(__uuidof(IAudioSessionControl2), (void**)&sessionControl2Ptr);
EXIT_ON_ERROR(hr);
//Puede que el nombre no se rellene. Esto se debe a que no todos los programas registran su sesión con un nombre humano. SndVol.exe se toma la libertad de pesquisar el nombre a través de los metadatos del ejecutable que la ha creado si es una aplicación Win32, y otro campo si es una aplicación .appx.
LPWSTR sessionDisplayName;
hr = sessionControl2Ptr->IsSystemSoundsSession();
if(hr)
hr = sessionControl2Ptr->GetDisplayName(&sessionDisplayName);
else
sessionDisplayName = L"System Sounds";
printf("Sesion 0 de endpoint %S: \"%S\" \n Num sesiones: (%d)\n", varName.pwszVal, sessionDisplayName, sessionCount);
hr = sessionControl2Ptr->QueryInterface(__uuidof(ISimpleAudioVolume), (void**)&sessionVolumePtr);
EXIT_ON_ERROR(hr);
hr = sessionVolumePtr->SetMute(TRUE, 0);
EXIT_ON_ERROR(hr);
//Limpiamos memoria
CoTaskMemFree(endpointID);
endpointID = NULL;
PropVariantClear(&varName);
SAFE_RELEASE(deviceEndpointPropertiesPtr)
SAFE_RELEASE(endpointPtr)
SAFE_RELEASE(endpointVolumePtr);
SAFE_RELEASE(sessionManagerPtr);
SAFE_RELEASE(sessionEnumeratorPtr);
//SAFE_RELEASE(sessionControlPtr);
SAFE_RELEASE(sessionControl2Ptr);
SAFE_RELEASE(sessionVolumePtr);
SAFE_RELEASE(deviceEnumeratorPtr)
SAFE_RELEASE(deviceCollectionPtr)
return;
Exit:
printf("Error!\n");
CoTaskMemFree(endpointID);
SAFE_RELEASE(deviceEnumeratorPtr)
SAFE_RELEASE(deviceCollectionPtr)
SAFE_RELEASE(endpointPtr)
SAFE_RELEASE(deviceEndpointPropertiesPtr)
CoUninitialize();
}
int main (int argc, char* argv[]) {
PrintEndpointNames();
}